简介:
新玩家必读!1.改朝换代导致诸侯表态效忠,可能加速统一或四分五裂;
2.律令制默认契约为民州,直辖只有1,且可被无条件剥夺
3.勘磨叙迁继承法又称流官制,官位由其他官员继任,文官积累【考绩】和【官阶】可升迁调任
4.政体:藩镇的封臣还是藩镇,民州独立变封建,军府独立变军镇,称帝变回律令
5.军府和民州之间、世袭制和流官制之间,君主通过【角色互动】切换
6.民州玩家积累威望和军事生活点数可决议转军府和藩镇
7.逐鹿中原限华夏地区互相使用,征服四海仅限草原地区发起
8.持有上级政权的40%领地可触发权臣机制
9.新朝国号依据皇帝原头衔所在法理王国而定
10.封建制角色接壤或臣服律令制可转律令制
11.民州的流官无法获得王爵,除非皇帝文化拥有宫廷官员革新。
基础特性
东方宫廷逐步安装唐宋宫廷景观,由《变身大明》的作者 @明 独立制作和授权;
律令制和军镇制触发,官职站位、宝物占位、人物扩展有待细化研究。
朝廷界面朝廷按钮下,包含内廷、外朝、帝国(天下经略图)、后宫、朝贡五个界面,令全方位管理天朝帝国。
政体和继承律令制下的民州、军府、帝国领地三类契约,每类契约下分3-5个亚种,均有不同加成效果;
唐河朔藩镇为世袭,其他藩镇与文官同为叙迁流转;皇帝可更改臣属是世袭制还是流官(叙迁)。
官制、任免与流官管理采用叙迁继承法的头衔,依据官员考绩和官阶对官员升迁流转,官阶不达标的官员会失去头衔;考绩可以通过管理领地、提高威望等级、拉进与皇帝关系、积累外交和管理点数而获得,官阶品禄根据考绩而评定;
民州官员进入皇帝内阁会失去头衔;内阁成员不参与流官;
解锁“车书万里”革新后,可直接任免民州封臣,或调换军府封臣辖区;解锁“宫廷官员”革新后,解锁王国级流官;
改朝换代与统一之战帝国国号依据首都所在的法理王国自动命名,玩家可更改国号;非夏族群称帝有文化命名;
改朝换代将询问臣属是否效忠,拒绝者获得皇位宣称权;
天朝模型统治距离延长、行政层级增多、皇室供养人数多,将增大行政腐败,发生税收折损;
朝贡系统通过和平或战争,建立不同类型组合的朝贡关系,双方获得特质加成,升级时解锁新的朝贡互动;
进贡(赏赐)金钱、侍臣、宝物来积累朝贡点数,索要(求取)、购买宣称、革新、请求军事援助消耗点数,宗主满级可发动附庸和吞并。
动态战争与招降纳叛庞勋、黄巢、天补平均大将军起义、农民领袖、太平道和弥勒下生信仰可对领主发动“起义战争”;这是动态战争,攻占即夺取该地,故只计算战斗和抓人得分;
起义战争和统一战争中,可以招降对方臣属,臣属也可以叛变到敌方;
名号系统由Maewaka设计,可自定义年号,并显示于右下角纪年处;谥号和庙号根据君主生前特质、能力生成可选项;头衔历史界面显示为【朝代】【庙号】【谥号】【头衔等级】【姓】【名】。
宫相与摄政由糜三小姐设计的“宫相”mod已经内置;目前占有40块伯爵领,可以触该机制,按钮位于角色界面左侧,然后运用影响力,实现对皇帝和帝国的操控;
东方传奇新增十种传奇体例和数十种传奇种子;东方瘟疫主要以干支、年号、姓氏、官职命名;
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